小蚂蚁:人人都能游戏系列#0

indienova.com/u/xiaomayi/blogread/29936

在此我默认你符合如下几个条件:有一定阅读理解能力。……,满足这几个条件你就能够做出自己游戏了。……在这一节,我们会了解将要使用开发工具----微小游戏制作工具,这是一款微官方提供小游戏制作工具

小组帖子:人人都能游戏系列#0

indienova.com/groups/post/100844

在此我默认你符合如下几个条件:有一定阅读理解能力。……,满足这几个条件你就能够做出自己游戏了。……在这一节,我们会了解将要使用开发工具----微小游戏制作工具,这是一款微官方提供小游戏制作工具

Sign:精灵之息6

indienova.com/u/ccx01/blogread/27835

精灵之息战斗结束条件有两种,一种就是全力攻击对方,另一种是挡下足够弹幕,与精灵签订契约。……在游戏世界观设定这些弹幕其实是精灵发出信号,当玩家完美格挡后,相当于在一步一步和精灵搭建起信息连接……,最后达成契约条件

indie 新闻官:《层层恐惧》制作组新作>observer_发布

indienova.com/u/news/blogread/3281

目的是潜入并侵入嫌疑犯内心。……你有一个关系疏远儿子,在强大喀戎集团担任高级工程师,收到他给你发来一条神秘消息后,你开始对克拉科夫杂乱……随着你潜入罪犯及其受害者内心寻找线索,你被迫再度体验他们最黑暗恐惧

logoss:Godot中的分贝和音量换算

indienova.com/u/npc233/blogread/9506

这个在设置可以设定不发出声音临界值,默认是-60,所以这里就让volume_db=-60。……一般我们会用全局变量来保存v的值,不需要用volume_db转v的公式,不过还是说一下volume_db……),这里我额外说一下Godot计算

给猫看的游戏AI实战 (三):基于状态机的 AI 系统

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而且这种方法适应性非常好,只要开动脑筋仔细设计触发条件、执行动作,总能达到想要效果。……(从反面讲,触发条件和状态转移设置一不小心就会冲突造成奇怪BUG,一定要有充分心理准备。)……官网游戏开发技术交流群:610475807微公众号:皮皮关

小组帖子:Godot中的分贝和音量换算

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这个在设置可以设定不发出声音临界值,默认是-60,所以这里就让volume_db=-60。……一般我们会用全局变量来保存v的值,不需要用volume_db转v的公式,不过还是说一下volume_db……),这里我额外说一下Godot计算

小组帖子:LD 50 There is a fire here.

indienova.com/groups/post/101226

ldj.am/$285455itch https://yellow0804.itch.io/fire 一……: 赞 yellow: @一#1 😀 Foursay: 同烧火游戏哈哈哈哈 mnikn: 还以为是用……是用GMS2

疯狂卡车(Crazy Trucks)

indienova.com/game/crazy-trucks

特征: ★ 1 到 4 名玩家派对赛车游戏★ 怪物卡车主题竞技场★ 现实,有点疯狂通灵者★ 数十辆卡车可供选择……★ 超过 10 种游戏模式和额外设置★ 与朋友比较高分★ 为游戏模式定制众多曲目★ 可定制胜利条件……游戏模式: ★ 足球 - 专为 1v1 或 2v2 玩家设计足球比赛★ 淘汰赛 - 在对手抓住你之前清除他们竞技场

小组帖子:招募一名UI和原画

indienova.com/groups/post/72278

发起:V 一款基于U3D2D模拟经营类,历史军事题材,业余时间或空闲时间制作,周期可能会很长,有意者加……qq:1164460903条件允许的话会招募一名模型师制作3d版 nerveguilty: 有q群吗……一直想尝试制作模拟经营类游戏 Q:102783277

版本:Early Access


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